Das Abi ist fertig… und jetzt? Einige lösen diese Phase der “Arbeitslosigkeit” mit eigenen Projekten, wo das Bauen einer Software oder App ja durchaus charmant wirkt. Jedoch kann man sich dabei (wie immer) viele Mühen und Fehltritte ersparen, wenn man die klassischen Anfängerfehler umgeht. Genau diese schauen wir uns jetzt mal (anhand meiner Erfahrungen) an!
Von Mai 2024 bis Januar 2026 habe ich ein SaaS (Software-as-a-Service) Projekt betrieben. Nach über einem Jahr Entwicklung (wieso das so lange gedauert hat, kommt noch) habe ich damit innerhalb von 6 Monaten (Juni 2025 bis Januar 2026) hunderte Euros und Stunden verloren. Obwohl “Erfolg” natürlich nie garantiert ist, war dieser Misserfolg leider vollkommen vermeidbar. Alle Fehler, die ich bei mir selbst retrospektiv gefunden habe, habe ich deswegen jetzt hier mal runtergeschrieben.
Wenn du auch überlegst, in Zukunft ein Programm oder eine App zu bauen, gerade dabei bist oder etwas ähnliches verkaufen willst (digitales Produkt etc.), dann hoffe ich, dass du dir auf diese Art eine Menge unnötiger Arbeit ersparen kannst.
Normalerweise arbeite ich in meinen Posts immer mit klaren Strukturen oder Frameworks, dieses Mal wird es aber rein chronologisch von Ideenfindung bis Projektende gehen. Tatsächlich beobachte ich 90% dieser Fehler bei den meisten Leuten, die solche Projekte starten. Deswegen lohnt es sich, gut mitzulesen und konstant zu überlegen, ob man selbst auch “schuldig” ist! Viel Erfolg!
Kurz vorweg: Meine Story
Im Februar 2024 fing ich mit dem Programmieren an, dabei startete ich relativ schnell mit eigenen Projekten und experimentierte viel mit Webscraping rum. Damals konnte ich (rudimentär) Python und SQL (Datenbanken), deswegen war der Ablauf, den ich beherrschte, sowas wie: “Daten irgendwo online holen und in eine Datenbank schreiben, dann mehrere Quellen rekombinieren und selbst etwas cooles damit machen”. Genau aus diesem (sehr vagen) “Skillset” resultierte dann meine Idee: ein Finanzanalyse-Tool, dass mithilfe von KI und einer Vielzahl an Datenquellen Aktien bewertet und dem Nutzer eine schnelle Übersicht über ein Unternehmen verschafft.
Von Mai 2024 bis Januar 2025 entwickelte ich dann (über Umwege) an der Version 1.0, entschied mich dann aber doch dazu, das Ganze nicht zu veröffentlichen. Damals war ich der Ansicht, dass ich mir damit zu viel vorgenommen hätte und somit legte ich das Projekt auf Eis. Ab Ende April 2025 nahm ich stockz.ai als “Web-Development richtig lernen”-Lernprojekt wieder auf und im Juli 2025 ging es dann (mit reduziertem Feature-Set im Vergleich zu Version 1.0) richtig los. Zwischen Juli 2025 und Januar 2026 probierte ich dann, das Projekt zu vermarkten und zahlende Nutzer zu gewinnen, was (wie bereits erwähnt) kläglich scheiterte.
Also, woran hat’s gelegen?
Der vollständige Post war Insider-only
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